一、数织是什么?

数织(Nonogram,也译作绘图方块 / Picross)是一种纯逻辑推理的填格游戏。每个格子只有两种状态:涂黑 或 留空。棋盘四周的每一行、每一列都配有一串数字,只要按数字的提示推理出所有该涂的格子,一幅隐藏的像素图案就会浮现出来。

它不像数独有唯一答案的“候选数”压力,也不用碰运气——每道题都可以仅靠逻辑推出全部格子。规则只有一条,但推理的层次非常丰富,这就是它迷人的地方。

二、看懂数字线索(核心规则)

打开游戏后你会看到这样的棋盘:每行左侧、每列上方各有一串数字,这就是线索。

2 5 5 3 2 2 4 5 4 2
图 1:入门题「爱心」的空棋盘。红框外、棋盘左/上方的数字就是线索

线索数字的含义非常简单:它表示该行(或该列)里“连续涂黑格”的数量,从左到右(或从上到下)依次描述每一个黑色小段。拿题库里的真实行来举例:

线索:2 线索:4 线索:5 数字 = 该行连续涂黑格的数量;多个数字之间,至少隔着 1 个空格。
图 2:左为真实棋盘格子,右为其对应的数字线索(取自已发布的「爱心」入门题)
小结记忆口诀:看到几个数,就是几段黑;每段黑几格,数就是几。段与段之间,必定空一格。

例如线索 1 3 表示该行有两段:1 格黑 + 空 + 3 格黑;线索只有一个 5,表示整行 5 格全部涂黑;而线索 0(或什么都不显示)则代表这一行没有黑格,可以直接把整行都标上空。

三、认识页面上的每个按钮

本站把推理所需的记号全部做成了工具栏,上手成本很低:

涂色把格子涂黑 标叉标记“这格必空” 橡皮清除这一格 🔍查错高亮涂错的格 💡提示自动填 1 个正确格 ↺重开本局清零重来

常用操作

  • 点击格子:当前工具下点击即可操作。涂色模式下,点一下变黑、再点取消;标叉模式同理。
  • 拖动连续涂画:按住鼠标(或手指)划过多个格子可批量涂色,扫长行很方便。
  • 右键 = 快捷标叉:电脑上对任意格子点右键,立刻标上/取消红叉,不必切换工具,强烈推荐。
  • 标叉 ≠ 提交答案:叉只是你做的推理记号,表示“这里确定是空格”,不算涂错,也不会参与通关判定。
  • 查错:不确定时可随时打开,把已经涂错的格子用红底标出来(不限制使用次数)。
  • 提示:卡住 30 秒没有进展?点一下「提示」,系统会帮你填上 1 个正确的格子,每次只给 1 格、计入提示次数。
注意:把叉标在“应该涂黑”的格子上,或者把空格涂黑,都会累计一次错误。错误会显示在进度条旁,并影响排行榜名次,别在没把握的时候乱标。

四、三档难度怎么选?

开始界面可以自由切换难度,图案会从当前难度的题库里随机抽取:

难度盘面题库(随机抽取)适合谁
🟢 入门5×5爱心 / 笑脸 / 菱形 / 十字 / 气球第一次玩,几分钟一幅
🟠 进阶8×8大爱心 / 沙漏 / 菱环 / 音符 / 酒杯掌握规则后练习推理
🔴 困难10×10大爱心 / 螃蟹 / 小房子 / 郁金香老手挑战,烧脑半小时

五、跟着拼出第一幅「爱心」

选「入门」开始挑战,如果抽到的是爱心就跟着做;抽到别的也没关系,思路完全一样。爱心题的行线索是 2 / 4 / 5 / 4 / 2(从上到下),列线索是 2 / 5 / 5 / 3 / 2(从左到右)。

  1. 先看有没有“满值”行或列。行线索是 5 的中间那行(第 3 行):5 格全涂。找到它,把整行涂满——
  2. 顺着全涂行查它经过的每一列。第 2、3 列的列线索恰好也是 5,意味着这两列也整列涂满。涂好后,棋盘中上部已经有了 7 个确定格。
  3. 处理被锁定的行。看第 2 行(线索 4):这行已确定中间偏左的若干格连续,往右推到底只需补满 4 格连线;第 4 行(线索 4)、第 1/5 行(线索 2)同理逐行补齐,把“够不着”的格子顺手标上叉。
  4. 最后数一遍每列。用列线索 2 / 5 / 5 / 3 / 2 做最终校验——比如最左列现在只有 2 格被涂,正好满足线索 2,其余全部保持空白(可标叉)。全部格子与线索一致后,图案 自动判定通关。
图 3:按线索涂满后,一幅「爱心」就完整显现了(蓝色块即涂黑格)
通关后会怎样?出现结算弹窗:显示用时、错误数、提示数。填个昵称即可把成绩提交到对应难度的在线排行榜(每个难度独立排行,同玩家保留最佳成绩),点「再来一幅」随机换下一题继续挑战。

六、新手常见疑问 FAQ

  • 不小心把空格涂黑了怎么办?再点一下即可取消(涂色模式),或用「橡皮」清除;已经计入的错误数会保留在 HUD 上。
  • 标叉会算错误吗?只要叉的位置确实是空格就不算错。别把叉打在答案格上,否则每这样标记一次计一次错。
  • 提示键用多了会怎样?会累计“提示次数”。通关排名先比用时,用时相同再比错误、提示次数,偶尔用提示比盲目乱涂划算得多。
  • 排行榜怎么排的?同难度下用时短者在前;用时相同比错误少;再相同比提示少。提交的是“本局”成绩,重玩刷新后以最佳为准。
  • 手机上怎么玩?直接手指点按、拖动涂色;点右侧工具按钮切换「标叉 / 橡皮」。开始界面会自动适配竖屏。
  • 为什么有时推不下去?很正常,第一幅题全靠“整行涂满”入门;遇到需要同时看两行两列的题,参见我们的进阶攻略,那里有系统的推理技法。